Dienstag, 31. Januar 2012

Sneakpeak - wood



 the next few days some impressions :)  More to come.
(btw. does anyone knows a good programm to record screen workflow for windows which doesn't produces GB files while recording a few min :/ ?)



Montag, 30. Januar 2012

omnyomnyom

a few impressions of the cupcakes i made last time. I used Strawberry cheese, and i needed to use much powdered sugar to get it to a nice frosting ... therefore it was pretty sweet. Toghether with the muffin itself its pretty good, bc the muffin isn't really sweet. The strawberry cheese looked so less, so i took the whole package... what a mistake XD
Nearly half of it wher too much for the cupcakes so i covered left over cakepops with it :)
Here i must say, it tasted very good. (even though the next time i won't use this exquisa strawberry cheese again ^^')  But it's much better then the first time i tried to make a decent Frosting (one you can actually "mold")
All in all it was just a "backing with leftover stuff" and the results where ok :)
Practise practise.... next time i'll doing better *yeah*

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ein paar Eindrücke der letzten Cupcakes und Cakepops.
Die Muffins sind ohne Ei, dafür mit Quark. Der Teig gab mir ein wenig zu denken, da er schon an eine Art Hefeteig erinnerte. Allerdings waren sie nach dem Backen schön weich :)
Das Frosting ist ein Experiment mit exquisa erdbeer frischkäse, welcher recht viel Puderzucker zusätzlich benötigte um einigermaßen "fest" zu werden. (Ergo SUESS! huiiii...)
Das Ganze ist auch noch etwas schwer geworden und behielt somit nicht seine swirlform :( 
Naja... das nächste mal!
Da vom Frosting noch so viel übrig war (200g frischkäse waren dann doch zuviel, auch wenns anfangs recht wenig zu sein schien) wurde ein Teil des Restes dann einfach durch noch übrig gebliebene Cakepops verwertet. (was zusammen sehr gut gepasst hat ^^ da lief auch nichts runter wie beim ersten Cakepop versuch zu Weihnachten :D )

cottage cheese cupcakes
strawberry frosting
omnomnom
cakepops with frosting
+ coconut

to heavy to stay in a lovley curl :(
cakepop ♥

Sonntag, 29. Januar 2012

alien WIP

just some practice. needs to be finished.  alien space suit ... something




Mittwoch, 25. Januar 2012

Kingdoms of Amalur - The Reckoning & Final Fantasy XIII-2 - Demo Review

*review only in german*

heute mal was anderes. Gamedemo reviews. Denke ich habe sicherlich einges vergessen, was ich mitteilen wollte, aber ich mache sowas ja auch nicht professionell.


Gestern zufällig The Reckoning im PSstore gefunden und gleich mal ausprobiert. Nachdem Ich Final Fantasy XIII-2 getestet habe. Folgend mal 2 persönliche Bewertungen dazu.


Zu der FF Demo sei zu sagen, dass ich mich nicht sonderlich auf die Fortsetzung freue. Es gibt einige Elemente die ich gut fand in der Demo und einige die mich immer noch stören.
Final Fantasy XIII hat eine überragende Grafik, so wie man es von Square erwartet. Das Characterdesign ist wieder das "typische" von FF und rein optisch ist für jeden etwas dabei. Was ich allerdings vermisst habe war die qualität der Story.  FFXIII war nicht schlecht, ich habe es auch gespielt, allerdings fand ich es nicht sonderlich mitreißend. Vanille mit Ihrer Englischen Synchro war, fande ich, ein echter Fehlgriff. Ihre "mir-scheint-die-sonne-aus-dem-allerwertesten" wird zwar später erklärt, allerdings hat selbst Square charactere erschaffen die niedlich sind, auch verpeilt und manchmal tollpatschig, ohne gleich nervig zu werden. (und ein großteil der stimme trägt dazu bei)
Miss Mary Sue Serah, kaum vertreten, aber führt die "iwas stört mich dran" liste an. Dabei ist sie kaum vertreten im Spiel. Daher war ich anfangs auch recht abgeneigt bezüglich FF XIII-2.
Klein Serah die von allen beschützt werden musste, will sich nun selber verteidigen. Aha... mit einem Mogry. Yuchu ein Mogry. Aber warum muss der einen pinken krystall auf dem Kopf tragen, kupo? Und warum verwandelt er sich in bogen/schwert??? Vom Aussehen her, nicht schlecht die Waffen. Die "Rüstung" hat ja auch was. Aber die wandlung von "rettet mich Serah" zu "ich kann auf mich selbst aufpassen Serah" wirkt irgendwie, komisch. Vielleicht wird da noch was geklaert im richtige Spiel. (selbst Yunas "umwandlung" von X zu X-2 war glaubhafter).
Wie man merkt, mich stört hauptsächlich ein wenig die Story. Es fehlt was, doch kann ich nicht genau sagen was mir da fehlt. Vielleicht ist es auch einfach zu viel von allem. Gute Grafik und Effekte machen weder einen Guten Film noch ein gutes Game aus! Das sollte Square sich mal zu Herzen nehmen. Aber was will man verlangen, wenn immer mehr Leute keinen Wert auf Story und charactere mit Tiefe legen und nur noch auf Grafik gehen? Da kann man es den Studios nicht verdenken, dass sie die Wünsche der Masse erfüllen wollen, sorgen diese doch dafür, dass das Geld fließt (nicht anders ist es in der Film/TV-industrie. Das was leute sehen wollen, wird produziert, also wunder euch nicht, dass es nur noch sinnlosen Müll im TV und Kino gibt ... )
Recht viel Negatives zu FF. Trotzdem ein paar positive Sachen.
Das Pokemonfeeling ist sicher süchtig machend. Dass man diese gefangenen Monster dann in seine Party nehmen kann und diese ebenfalls lvl kann finde ich eine sehr lustige idee :)
In der Demo gab es sogar Nebenquests (YUCHUUUU QUESTS!) die im Vorgänger ja mehr oder minder erst gegen Ende des Spiels kamen (und da hatte ich keine lust mehr drauf v_v)
Obwohl FF XIII-2 auf den ersten Blick recht klischeemäßig ausschaut, könnte Square vllt doch einiges gedreht haben, dass es doch spannend wird, und die Charactere einen mehr emotional mitreißen, als im Vorgänger.

Fazit: Ich werds sicher spielen, aber wahrscheinlich erst sehr viel später.





Nun zu Reckoning. Wie gesagt habe ich die Demo gestern zufällig im PS store gefunden. Bei dem Spiel bin ich recht unschlüssig ob ich es toll finde oder nicht. Nach den ersten minuten des Intros war ich leicht abgeneigt gegenüber all der Farbe. Die Zwerge und besagte Farbe, dazu noch das Characterdesign und Environementdesign erinnerten mich seeeeeeehr stark an WOW, was dem Spiel nicht gut tun würde (warum so bunt und kantig eckig, ami-like?) Während der Charactererstellung war man irgendwie an ein älteres PC-RPG erinnert (v.a. durch den Klicksound beim Bestätigen usw)
Obwohl es nicht so viele Auswahlmöglichkeiten für die Charactererstellung gab, sahen (jedenfalls die weiblichen) diese doch recht ordentlich gemoddelt aus. Nichtsdestotrotz bleibt ein komisches Gefühl dabei. Reckoning ist ein neues Spiel, allerdings gibt es einige Elemente die in neueren RPG nicht mehr benutzt werden. Vielleicht liegt es auch einfach nur am kompletten Interface, welches (z.b. im Inventar oder bei den Skills) doch recht 90er Jahre like ausschaut. Es wirkt ein wenig wie eine Mischung aus MMO und PC RPG (seien wir ehrlich, es gibt einge Spiele, die kann man nur auf Konsole andere widerrum nur aufm dem PC ordentlich spielen.)
Der Einstieg in die Geschichte war recht gelungen und die Schlauchgänge am Anfang dienen lediglich dazu, dem Spieler die Steuerung zu erklären. Nachdem man das, sagen wir mal, Tutoriallvl verlassen hat, gelangt man in ein recht buntes Gebiet (wieder sehr viele Farben, teilweise ZU bunt und recht comichaft, was allerdings mit an den Erschaffern liegt ;) )
Nun hat man 40 min Zeit die Gegend zu erkunden, in die nächste Stadt zu laufen und Quests anzunehmen. Man kann sich komplett frei bewegen, Zutaten sammeln und mobs töten.
Die Geschichte ist recht spannend erzählt und es finden sich Elemente aus nordischer sowie irischer mythologie wieder, was ich sehr ansprechend finde :) (man wird von elfen und boggars u.a. angegriffen XD)
Was mir ebenfalls sehr gefallen hat, waren die Kampfanimationen mit dem Stab :D (Feuermagie und alles wegbashen... das sah schon toll aus)

Fazit: Obwohl es einen nicht sofort vom Hocker reißt, werde ich es mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit kaufen und spielen. Auch wenns etwas später ist, und eventuell ein "Spiel für zwischendurch" ist. Mal schauen. Momentan gibts ja eh noch skyrim ;D

Dienstag, 24. Januar 2012

3d WIP's

more 3d works. Having fun with it :D (and oujisama too ^^)
(no proffessional work, still practicising)

Hope i will manage to upload some paintings the next time.
I finished my project stuffs (magnets yeah) Just need to make some decent photos.
And today i'd choosen new glasses (finally, after more then 10 years or so?)
Hopefully i can get them next week or so :)

(today no german. sorry. i'm a bit lazy with posting and uploading stuff ... too tired. Maybe too much skyr... oh a butterlfy *running off*)


an early stage of an frogsomething 
first test by oujisama ^^


Sonntag, 22. Januar 2012

snailwasp and some kind of dogmonster

just practicing in some programms ^^
monsterthing and a snail wasp kombination. Some parts still needed to be fixed.


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ein paar übungen in diversen programmen.
monster (1ter test) eine schnecken wespen kombination. 2ter test ^^

without coloration



snailwasp


Donnerstag, 19. Januar 2012

1/2 kakao

halfkakaocards- oujisama to atashi ♥
a bit colour adding
glitter glitter glitter :D
backgrounddeko :)

Sonntag, 15. Januar 2012

Kakao-book

Here some pictures of the selfmade kakao book i made for christmas :)
It's for special kakao"photo"cards, thats why there is space for one card per site (kakao-christmascards). Everything is handcrafted  by myself. After considering different kinds of possibilitys to make a book, i've done it the way you an see here :)   *hf*
The size is A5 btw.

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Hier ein paar Bilder von dem Kakaofotoalbum, welches ich fuer weihnachten gemacht habe.
Es ist wie der Name schon sagt, ein Kakaofotoalbum (sprich kakakarten anstatt fotos ;) siehe frueheren post : KakaoWeihnachtskarten)
Dran glauben musste ein A4 pseudo Aquarellblock, welcher kurzerhand in A5 umgewandelt wurde. Die Pappe wurde dann als Vorder und Rueckseite genutzt (mit papier und washitape )


test book (how can i bind the pages together?)
cutted and punched a whole A4 to A5 @,@
Cardboard coverd with white paper, sealed with Washitape and punched 
all pages, front and backpage
around 80 pages :D
the binding ^^
the cover for the Kakaocards (on the right there is some space for text and the date ;) )
backcover contains a hidden message ...
... which can be taken ...
... and opend ...
... and read :D 
finished front
first site with 1/2 kakacards :)